ぜくやん日記

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zoom RSS 大事なのは伏線。

<<   作成日時 : 2006/11/30 11:41   >>

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八軒、松、伯牙、伏見堂、タカツキ、十五夜とゲームをする。
見事に惨敗(笑) えへっw

エースゲームでは無い(と、思われる)。
新規ゲームテストなのでバランス調整などはこれから。と思われる。
ので、大局には影響なし。ということで数年ぶりに自分のPCが即死した(笑)
おもろかったw

で、まぁ塹壕大事とか対空防御とかあるのだが、参加者諸君、勘違いはいけない。

大事なのは塹壕ではなく、伏線だ。

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モノ作りというのに大事なものは伏線。
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料理でいうところの下味や隠し味ですね。

肉料理でいうところの肉が主人公。
調理方法は物語り、お話。
そして、お話を盛り上げる調味料、下味、隠し味が伏線である。

伏線とは
明確なとき(調味料)
少し気付くとき(下味)
まったく気付かないとき(隠し味)

などなど存在する。

何が言いたいかというと、ゲームには答えが基本的に存在している。
エースゲームみたいな理不尽極まるゲームでない限り、どこかに謎の鍵が潜んでいるのだ。

公開されたゲームでも振り返れば伏線は多いよね。
気付くか、気付かないか。だけの話である。

まさかとは思うが、次のゲームでいきなり塹壕掘らないように(笑)
大事だけど、大事なものを見失わないように。
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ちなみに、
完成した料理がエンディングで、食べた人の笑顔がエピローグなわけです。

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コメント(1件)

内 容 ニックネーム/日時
はい。確かに振り返れば、今回も伏線部分は確かにありました。
(塹壕堀りの練習や、相手の攻撃までの異様なスパン)
大儀式魔術も告知されましたし、実践する機会は増えました。
参戦に当たっては、今回の教訓を活かしていきます!
や、やっぱりエピローグはみんなで笑って食いたいです(笑)
伏見
2006/12/01 18:57

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